Στη συνέχεια , μεταβαίνουμε στο πρόγραμμα Pixlr και ανοίγουμε την εικόνα που μόλις αποθηκεύσαμε.
Αφαιρέστε πρώτα τους ανθρώπους μέσα και έξω από το νερό χρησιμοποιώντας από την εργαλειοθήκη ΡΕΤΟΥΣΑΡΙΣΜΑ (retouch) το εργαλείο ΔΙΟΡΘΩΣΗ/ΕΠΙΣΚΕΥΗ (Heal) χρησιμοποιώντας το σημείο. Αλλάξτε αν χρειαστεί το μέγεθος της βούρτσας ώστε να καλύπτει όλο το σημείο που θέλετε να αφαιρέσετε.
Αφαιρέστε στη συνέχεια τις βάρκες.
Στη περίπτωση αυτή θα χρησιμοποιήσετε το εργαλείο ΣΦΡΑΓΙΔΑ ΚΛΩΝΟΠΟΙΗΣΗΣ (Clone stamp). Πρώτα, επιλέγοντας ΠΗΓΗ (Source), κάντε κλικ στο σημείο αναφοράς, το οποίο θα καθορίσει και την υφή της στάμπας.
Μετά μπορείτε να "βάψετε" τη βάρκα με το χρώμα και υφή που ορίζει το σημείο αναφοράς επιλέγοντας ΒΑΦΗ ( paint). Υπάρχουν δυο τεχνικές στο "βάψιμο": Με κλικ του ποντικιού το σημείο αναφοράς παραμένει σταθερό, ενώ με κλικ πατημένο και σύρσιμο το σημείο αναφοράς μετακινείται.
Με τη δεύτερη τεχνική είναι χρήσιμο να έχετε ενεργοποιήσει την επιλογή ΣΤΟΙΧΙΣΜΕΝΟ ( aligned). Για να πετύχετε όσο το δυνατόν πιο φυσικό αποτέλεσμα θα πρέπει να πειραματιστείτε με τις παραμέτρους του εργαλείου ΜΕΓΕΘΟΣ (size), ΑΠΑΛΟΤΗΤΑ (softness), ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ (transparency). Αποθηκεύεστε τη φωτογραφία σας, που θα μοιάζει κάπως έτσι...



